FIFA: tecnología avanzada para el fuera de juego
Tras la implementación del sistema de videoarbitraje (VAR),
que se incorporó a las Reglas de Juego en marzo de 2018, la FIFA quiere seguir
mejorando la tecnología del VAR a todos los niveles del fútbol. En particular,
el desarrollo de una tecnología semiautomática para el fuera de juego
proporcionaría al VAR información adicional y más precisa que ayudaría a los
árbitros en el proceso de la toma de decisiones y haría el proceso de revisión
de la jugada lo más eficiente posible.
Por ello, la FIFA invitó a los miembros del grupo de trabajo
para la excelencia en la innovación a una videoconferencia, que fue el tercer
evento de demostración en el programa para 2022/23.
Uno de los proveedores de tecnología concurrentes presentó
un sistema de tecnología semiautomática para el fuera de juego a 50
participantes de todo el mundo. Dicho grupo tuvo la oportunidad de conocer el
estado actual del desarrollo de esta tecnología y hacer preguntas detalladas.
El proveedor de tecnología, que ya utiliza un sistema virtual de la línea del
fuera de juego (VOL) certificado por la FIFA, demostró distintos aspectos del
proceso de desarrollo y la tecnología que se emplea. Su objetivo es
proporcionar una decisión semiautomática sobre el fuera de juego con el mínimo
retardo posible, de modo que los colegiados puedan recibir ayuda rápidamente en
las acciones pertinentes.
Una de las principales dificultades en el desarrollo de una
tecnología avanzada para el fuera de juego es la detección precisa y automática
del momento en el que el pasador golpea el balón. El proveedor de tecnología
informó al grupo de algunas de las posibles soluciones, como son rastrear los
datos de la tecnología sensorial o los datos de vídeo de los sistemas de
cámaras.
Además, el sistema debe identificar correctamente qué parte
del cuerpo habilita al jugador o lo deja en fuera de juego. En el futuro, los
algoritmos desarrollados del sistema serán capaces de identificar
automáticamente qué parte del cuerpo deja en fuera de juego al futbolista y por
cuánta distancia.
El objetivo es desarrollar una herramienta de asistencia
similar a la tecnología en línea de gol: no estará diseñada para tomar la
decisión, sino para proporcionar pruebas a los árbitros de manera instantánea.
Fuente: FIFA
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