Collina explica la nueva tecnología para detectar el fuera de juego
Después de su uso en la Copa
Árabe de la FIFA el año pasado y con vista a su utilización en la Copa Mundial
de la FIFA Catar 2022, la FIFA ha llevado a cabo satisfactoriamente nuevas
pruebas de la tecnología semiautomatizada para la detección del fuera de juego
(SAOT) durante la Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2021 en Abu Dabi, junto con
animaciones en 3D que se muestran en las pantallas gigantes del estadio y en la
televisión y que permiten a los espectadores conocer mejor las decisiones
relativas al fuera de juego.
El SAOT es una extensión del
sistema VAR, que ya se emplea en 47 países de todo el mundo y en más de 100
competiciones, incluidas todas las de la FIFA.
Diez cámaras específicas, y
varias más de transmisión por televisión, se instalan en el estadio para
detectar 18 puntos de datos de cada futbolista, que ofrecen su posición en el
campo. Se espera que el número de puntos de datos aumente a 29 por jugador
cuando se dispute la Copa Mundial de la FIFA.
“Hacemos un seguimiento de 50
fotogramas por segundo, así que sabemos 50 veces por segundo dónde están los
jugadores y recibimos esa información en el sistema. Hacemos lo mismo con el
balón, por lo que sabemos dónde están el balón y los pies, para saber dónde se
halla el ‘punto de partida”, explica el jefe del Departamento de Innovación
Tecnológica de la FIFA, Sebastian Runge.
Esta combinación permite evaluar
si un jugador se encuentra o no en situación reglamentaria.
La FIFA también está probando el
uso de animaciones en 3D que ilustran claramente cuándo un jugador está en
fuera de juego o no.
“Hemos introducido una animación
del fuera de juego, que no está relacionada con el proceso de toma de
decisiones, aunque no cabe duda de que permite comprenderlo mejor y da una
visión más clara de la decisión relativa al fuera de juego”, apunta el presidente
de la Comisión de Árbitros de la FIFA, Pierluigi Collina.
“Someone called it robot offside; it’s not."
— FIFA.com (@FIFAcom) February 9, 2022
Dare to argue with Pierluigi Collina?!
The technology is being currently used at the #ClubWC, with 3D animations displayed on the stadium big screen and on TV, to give fans greater insight into offside decisions.
Fuente: FIFA
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